Redacción •  Negocios y Ocio •  07/02/2024

El entretenimiento en Smartphones ha cambiado

Descubre cómo los smartphones han revolucionado el entretenimiento con películas, eventos deportivos, pódcast, casinos online… todo dentro del bolsillo.

El entretenimiento en Smartphones ha cambiado

Explorando el universo del entretenimiento en los smartphones

El teléfono móvil se ha convertido en una herramienta que va mucho más allá de hacer llamadas. Los avances de Internet y las continuas mejoras en el sector han abierto numerosas posibilidades a la hora de invertir el tiempo de ocio en este aparato rectangular. Los últimos informes indican que los españoles usamos nuestro teléfono durante tres horas y cuarenta minutos cada día, un número que está en aumento. El extenso listado de juegos para móvil disponible en la red, las plataformas de series y películas, la retransmisión de eventos deportivos, la escucha de audios o los casinos online representan a la perfección la amplia variedad de ocio que se puede encontrar en un Smartphone. Aquí los desgranamos todos. 

Las series y pelis más recientes

Durante la segunda década del siglo actual se ha producido una revolución en el sector cinematográfico. El cambio de formato se ha consolidado y cada vez más ciudadanos consumen sus películas y series favoritas a través de su teléfono móvil. La posibilidad de avanzar en el último capítulo durante un viaje en tren o en la sala de espera del dentista, entre otros muchísimos lugares y escenarios, es una oportunidad que no se puede dejar escapar. Este modelo de consumo se ha consolidado en la década actual y apunta a un continuo crecimiento. 

La adaptación que la industria ha realizado para adecuarse a las demandas del público es otro aspecto clave. Las grandes compañías como Netflix, HBO o Amazon han realizado cambios notables en sus aplicaciones con el objetivo de conseguir un producto óptimo para ser consumido a través de la pequeña pantalla. La opción de descargar el contenido para ser visto después, aunque no haya conexión a Internet, ha facilitado también el acceso de los usuarios. 

Retransmisiones deportivas

El otro gran referente del consumo televisivo a través de un teléfono móvil es el de los eventos deportivos. Los usuarios de Movistar o Vodafone pueden descargar una aplicación y ver el partido de su equipo favorito desde cualquier lugar del mundo, siempre que haya conexión a la red. La oferta de este tipo de eventos es muy alta, especialmente durante todo el fin de semana o en las noches intersemanales. El usuario solo tiene que abrir la aplicación y dar al ‘play’. Si el partido ya ha empezado, tiene la posibilidad de empezar desde el inicio, aunque la retransmisión vaya desfasada en el tiempo. 

Podcast, el nuevo formato de radio

La tercera gran pata del consumo audiovisual (en este caso, únicamente sonoro) que ofrece Internet es la industria del pódcast. El usuario ha entendido este concepto y se ha acercado a un producto que ha experimentado un auge notable durante los últimos años. A lo largo del día realizamos muchas acciones que no permiten estar delante de una pantalla, así que el oído se convierte en el mejor canal para recibir el mensaje. La radio tradicional ha evolucionado hacia un formato, el pódcast, que es más atemporal y que permite ser escuchado en cualquier momento, sin que se pierda atractivo ni contexto. Si bien el consumo convencional se mantiene, a través de las emisoras radiofónicas que emiten en directo, los audios grabados y editados con muy buenos resultados están creciendo en número y calidad. 

El casino online, otra forma de ocio actual

Explorar el universo de entretenimiento de los smartphones implica, irremediablemente, una sesión de buceo por los casinos online. El uso de los móviles también van en esta dirección. La agrupación de las modalidades habituales de una sala física en una herramienta tan reducida, con las ventajas inigualables que ofrece Internet, ha sido otro modelo de negocio en auge. Las máquinas tragaperras tienen su formato online, al igual que la ruleta o el bingo. Las tradicionales partidas de cartas, muchas de ellas jugadas en la clandestinidad, se realizan ahora en la red. 

La inclusión de mejoras es continua en el sector, que se beneficia de los avances tecnológicos y de inversiones millonarias. De esta manera, el usuario encuentra un producto, que se asemeja con cada vez más proximidad a los videojuegos para móviles. La seguridad, facilidades de pago o canales de atención al cliente son otros servicios habilitados que facilitan notablemente el consumo. 

Aplicaciones de juegos: el ejemplo del Candy Crush

Los casinos en línea tienen una cierta similitud con las aplicaciones de juegos disponibles en Apple Store y Google Play. La oferta, en este sector, es inagotable; y éste es otro de los motivos principales que explican por qué los Smartphones son una fuente tan alta de entretenimiento. El popular Candy Crush, que consiste en la obtención de combinaciones de colores para seguir avanzando niveles en el juego, marcó un camino que han seguido otros muchos nombres. Juegos sencillos y otros más complejos, adaptados a los diferentes perfiles de públicos y que pueden consumirse en unos segundos o durante horas. El mercado es gigante y todos los ciudadanos encuentran aquí un espacio para completar su tiempo de ocio.