Videojuegos

De cómo estudiantes frikis e ingenieros ambiciosos revolucionaron el entretenimiento

A mí los videojuegos me pillaron talludito y nunca me engancharon; pero lo que no me deja indiferente es la avasalladora magnitud del entretenimiento que ha sustituido al juguete como medio de socialización lúdica de niños y jóvenes, aparte de revolucionar la industria del ocio: en 2017, su facturación global ascendió a 78.600 millones de dólares. ¿Cómo se gestó semejante fenómeno?

Todo parecido entre Ghost Recon Wildlands y la Bolivia de Evo Morales es casual

Recuerdo que me sorprendió la noticia que salió solo unos días antes del lanzamiento de Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands: el Gobierno de Evo Morales quería que Ubisoft retirase los símbolos de Bolivia y las menciones al país sudamericano. Algo bastante complicado ya que el videojuego se desarrolla en la nación que es la Hija Predilecta de Bolívar.

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